元画像の準備
大きな元画像があるなら先にそれを使います。サムネイルしか残っていない場合は「バランス」を使用し、ピクセルが多いほど詳細が多いとは考えず、元のサイズで比較してください。
小さなラスターアイコンから復元できる内容を確認します。ベクターパスはクリーンに拡大できますが、小さな入力では詳細がすでに失われている場合があります。
PNG / JPG / WebP / GIF / BMP · 1枚20 MBまで
ピクセルの制約を減らし、可能性を広げる。
400%で曲線、細部、色、透明な境界を確認してください。見つけた問題を選択できます。自動診断ではなく確認のための項目です。
大きな元画像があるなら先にそれを使います。サムネイルしか残っていない場合は「バランス」を使用し、ピクセルが多いほど詳細が多いとは考えず、元のサイズで比較してください。
48 ピクセルのサンプルで角丸と中心の隙間を確認します。元サイズと 400% の両方で比較し、重要な細部は必要に応じて手動で描き直してください。
確実には復元できません。ファビコンの PNG 書き出しを使用してください。ICO や ICNS は受け付けていません。ピクセル単位のアートワークは元のラスターを保持してください。

マークはトレース前に 48 × 48 に縮小されています。元サイズで残りの詳細を確認してください。拡大可能な出力は失われた情報を復元できません。
71 曲線セグメント · 36.5 KB · balanced
ベクター化は、ラスター画像(PNG、JPG、WebP、GIF、BMP)を編集・拡大縮小・再着色できるベクターパスに変換します。Illustrator は不要です。クリーンな元画像を選び、下の変換ツールで変換し、結果を確認して、SVG・PDF・EPS・DXF を書き出してください。
SVGPNG のロゴやアイコンを、色の変更や拡大縮小ができるパスに変換します。透明部分はそのまま維持され、結果は PNG を SVG に貼り付けたものではなく、本物のベクター形状です。
SVGJPEG のロゴを編集可能なベクター形状に変換します。色の分離が明確な画像に最適です。JPEG のノイズや焼き込まれた背景は、余分な形状になることがあります。
SVGラスターの WebP アイコンを、編集を続けられるベクターパスに変換します。不透明・透明の両方の WebP に対応し、アニメーション画像は最初のフレームを使用します。
SVGGIF の最初のフレームを編集可能なベクターデータに変換します。GIF で保存された静止バッジやマークに便利です。SVG アニメーションは生成されません。
SVG単色の領域、明確な輪郭、十分な解像度の画像が適しています。画像を選ぶか、複数まとめてドロップできます。
色の領域をベジェパスに再構成。円や角丸の形は簡潔な図形で表し、グラデーションもベクターのまま保持します。
編集可能なパス、塗り、グラデーションをダウンロード。実制作に使う前にエディターで確認してください。
はい。パス、塗り、グラデーション、場合によってはマスクを含み、ビットマップは埋め込みません。元画像の文字は図形となり、文字としては編集できません。マスクの対応状況はエディターにより異なります。
自動変換で完璧な再現は保証できません。写真ではなくアイコンやロゴ向けです。小さな文字、接する形、影、質感は手直しが必要な場合があります。購入前に無料でお試しください。
変換はブラウザー内で完結し、利用集計にはSVGの指紋のみ送信します。明示的に同意してフィードバックを送った場合に限り、原画像、SVG、設定、コメントを非公開で保存し、アルゴリズム改善に使用します。
画像の最初の変換が成功すると1クレジットを使います。開いている結果の再ダウンロードと、同じ画像で別の曲線スタイルを試すことは無料です。新しくアップロードした画像は1クレジットを使います。変換失敗では消費しません。単枚は無料枠を優先し、一括変換は購入済みクレジットを使います。
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